ธุรกิจการตลาด

Black Myth Wukong เจาะลึกซอฟต์พาวเวอร์ที่แท้ทรูของจีนในโลกธุรกิจเกม

17 ก.ย. 67
Black Myth Wukong เจาะลึกซอฟต์พาวเวอร์ที่แท้ทรูของจีนในโลกธุรกิจเกม

Black Myth: Wukong ไม่ได้เป็นเพียงแค่เกม แต่เป็นปรากฏการณ์ที่สะท้อนให้เห็นถึงพลังของซอฟต์พาวเวอร์ในการขับเคลื่อนเศรษฐกิจและวัฒนธรรมของจีนสู่สายตาโลก ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่นี้จุดประกายความหวังและคำถามสำคัญสำหรับประเทศไทย: เราจะสามารถใช้ซอฟต์พาวเวอร์ผ่านอุตสาหกรรมเกม เพื่อสร้างชื่อเสียงและเศรษฐกิจให้เติบโตอย่างยั่งยืนได้หรือไม่?

บทความนี้ SPOTLIGHT จะพาคุณเจาะลึกถึงศักยภาพและความท้าทายของอุตสาหกรรมเกมไทย พร้อมสำรวจเส้นทางสู่ความสำเร็จที่อาจนำพาประเทศไทยไปสู่การเป็นผู้นำในเวทีโลกเช่นเดียวกับจีน

Black Myth Wukong เจาะลึกซอฟต์พาวเวอร์ที่แท้ทรูของจีนในโลกธุรกิจเกม

Black Myth Wukong เจาะลึกซอฟต์พาวเวอร์ที่แท้ทรูของจีนในโลกธุรกิจเกม

ในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่มีการแข่งขันสูง การสร้างภาพลักษณ์และอิทธิพลเชิงบวกต่อแบรนด์และประเทศเป็นสิ่งที่ไม่อาจละเลยได้ "ซอฟต์พาวเวอร์" หรือการสร้างแรงดึงดูดและอิทธิพลโดยไม่ใช้กำลังกลายเป็นเครื่องมือสำคัญ และเกม Black Myth Wukong กำลังแสดงให้เห็นถึงศักยภาพอันแท้จริงของซอฟต์พาวเวอร์ในอุตสาหกรรมเกม

Black Myth Wukong กับเส้นทางสู่การยอมรับทางวัฒนธรรมระดับสากล

Black Myth: Wukong ไม่เพียงแต่เป็นวิดีโอเกมแอ็กชันสวมบทบาทที่น่าตื่นเต้น แต่ยังเป็นสื่อกลางสำคัญในการนำเสนอและเผยแพร่วัฒนธรรมจีนสู่สายตาชาวโลก เกมนี้หยิบยกตำนานไซอิ๋วอันเป็นที่รักของชาวจีนมาถ่ายทอดผ่านกราฟิกอันน่าทึ่งที่ขับเคลื่อนด้วย Unreal Engine 5 พร้อมด้วยรูปแบบการเล่นที่ท้าทายและซับซ้อน ด้านความงดงามของเกมนี้ยังได้รับการเสริมสร้างจากความเชี่ยวชาญของบริษัท Mechanist Games จากเซี่ยเหมิน ซึ่งมีประสบการณ์จากการพัฒนาเกมดังอย่าง Honor of Kings และ Soul Land โดยได้เข้ามามีส่วนร่วมในการสร้างสรรค์โมเดลสามมิติให้กับตัวละครหลักถึง 5 ตัว

ด้วยคุณภาพและความน่าสนใจ Black Myth: Wukong จึงไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจที่เกมนี้ได้รับความสนใจอย่างล้นหลามตั้งแต่การเปิดตัวตัวอย่างแรก และยิ่งตอกย้ำความสำเร็จด้วยยอดขายทะลุยอดขาย 19 ล้านก็อปปี้ ณ วันที่ 13 ที่ผ่านมา กอบโกยรายได้รวมไปกว่า 912 ล้านเหรียญสหรัฐฯ หรือประมาณ 3 หมื่นล้านบาท โดยข้อมูลจาก VG Insights แพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูลเกมออนไลน์ เผยว่า ผู้เล่นใช้เวลาเฉลี่ยถึง 36.7 ชั่วโมงไปกับการตะลุยโลกของเกมนี้ ความสำเร็จนี้ไม่เพียงแต่เป็นเครื่องยืนยันถึงศักยภาพของสตูดิโอเกมจีน แต่ยังเป็นการประกาศศักดาของวัฒนธรรมจีนบนเวทีโลก ผ่านพลังของซอฟต์พาวเวอร์ที่ทรงอิทธิพลอย่างไม่อาจปฏิเสธได้

เส้นทางขรุขระของวิดีโอเกมในจีน จาก "ฝิ่นทางจิตวิญญาณ" สู่ความสำเร็จระดับโลกของ Black Myth: Wukong

Black Myth Wukong เจาะลึกซอฟต์พาวเวอร์ที่แท้ทรูของจีนในโลกธุรกิจเกม

หากใครไม่ทราบความสัมพันธ์ระหว่างจีนกับโลกของวิดีโอเกมนั้นผันผวนดุจคลื่นกระทบฝั่ง ครั้งหนึ่ง อุตสาหกรรมนี้เคยถูกตราหน้าว่าเป็นเพียง "ฝิ่นทางจิตวิญญาณ" ที่แฝงฝังมาจากตะวันตก รัฐบาลจีนเคยดำเนินมาตรการควบคุมอย่างเข้มงวด ทั้งการเซ็นเซอร์ การจำกัดเวลาเล่น และการตั้งกฎเกณฑ์ต่างๆ เพื่อปกป้องเยาวชน

แต่ทว่า Black Myth Wukong ได้พลิกโฉมหน้าประวัติศาสตร์เกมจีน วิดีโอเกมระดับ AAA ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงสุดนี้ ไม่เพียงแต่ยกระดับมาตรฐานอุตสาหกรรมเกมในประเทศ แต่ยังส่งสัญญาณเตือนไปทั่วโลก ว่าจีนไม่ได้เป็นเพียงผู้บริโภคเกมจากตะวันตกอีกต่อไป จากตลาดที่เคยเป็นเพียงผู้เสพ กลายเป็นผู้สร้างสรรค์ที่ทรงอิทธิพลในระดับนานาชาติ Black Myth: Wukong เป็นเครื่องพิสูจน์ว่านักพัฒนาเกมจีนมีความสามารถในการสร้างสรรค์ผลงานที่โดดเด่น ทั้งในด้านเนื้อหาทางวัฒนธรรมและเทคโนโลยีล้ำสมัย ชัยชนะครั้งนี้ได้จุดประกายความหวังและปลุกเร้าพลังสร้างสรรค์ในวงการเกมจีน แสดงให้เห็นว่าความฝันที่จะประสบความสำเร็จทั้งในด้านการเงินและการยอมรับจากสังคมไม่ใช่เรื่องไกลเกินเอื้อมอีกต่อไป

จากอดีตที่เคยถูกมองว่าเป็นกลุ่มคนไร้ศีลธรรม นักพัฒนาเกมและผู้ประกอบการในจีนกำลังก้าวขึ้นมาเป็นผู้ขับเคลื่อนสำคัญของอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว Black Myth: Wukong คือสัญลักษณ์แห่งการเปลี่ยนแปลงครั้งยิ่งใหญ่ เป็นบทพิสูจน์ว่าแม้เส้นทางจะขรุขระและท้าทายเพียงใด ด้วยความมุ่งมั่นและความสามารถ จีนก็พร้อมที่จะก้าวขึ้นมาเป็นผู้นำในโลกของวิดีโอเกม

จากมหาอำนาจที่ถูกมองข้าม สู่มหาอำนาจที่ถูกจับตามองอย่างหวาดระแวง

แม้จีนจะเป็นประเทศมหาอำนาจที่มีประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมอันยาวนาน แต่ภาพลักษณ์ของจีนในสายตาชาวโลกกลับไม่ได้สดใสเท่าที่ควรจะเป็น ผลสำรวจของ Pew Research Center ในปี 2023 ชี้ให้เห็นว่า ประชากรส่วนใหญ่จาก 24 ประเทศทั่วโลก มีความคิดเห็นในเชิงลบต่อจีน โดยเฉพาะในประเทศแถบอเมริกาเหนือและยุโรป ซึ่งมีสัดส่วนของผู้มีความคิดเห็นเชิงลบสูงถึงกว่า 75% ในบางประเทศ

ท่ามกลางกระแสความรู้สึกด้านลบที่ถาโถมเข้ามา วิดีโอเกม Black Myth: Wukong กลับกลายเป็นแสงสว่างที่ส่องประกายความหวังให้กับจีน เกมนี้ไม่เพียงแต่เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงศักยภาพของอุตสาหกรรมเกมจีน แต่ยังเป็นสัญลักษณ์ของ "ซอฟต์พาวเวอร์" ที่จีนกำลังพยายามนำเสนอต่อโลก

ในโลกที่วัฒนธรรมตะวันตกมีอิทธิพลอย่างล้นหลาม Black Myth: Wukong ถือเป็นปรากฏการณ์ที่น่าจับตามอง มันอาจเป็นจุดเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ ที่จะทำให้จีนสามารถกลับมาสร้างภาพลักษณ์ในเชิงบวก และแสดงให้โลกเห็นถึงศักยภาพและคุณค่าของวัฒนธรรมจีนได้อีกครั้ง

มหากาพย์แห่งวัฒนธรรมจีนในโลกดิจิทัล

หนึ่งในเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของ Black Myth: Wukong คือการนำตำนานและวัฒนธรรมจีนโบราณที่ฝังรากลึกในจิตวิญญาณชาวจีนมาถ่ายทอดผ่านสื่อบันเทิงยุคใหม่อย่างวิดีโอเกม ด้วยการหยิบยกวรรณกรรมอมตะอย่าง "ไซอิ๋ว" ที่เป็นที่รู้จักไปทั่วโลก มาเป็นแรงบันดาลใจหลัก เกมนี้จึงไม่ได้เป็นเพียงแค่ความบันเทิง แต่ยังเป็นสะพานเชื่อมโยงวัฒนธรรมจีนสู่สายตาชาวโลก

Black Myth Wukong ไม่ได้หยุดอยู่แค่การเล่าเรื่อง แต่ยังนำเสนอภาพอันงดงามตระการตาของโลกแฟนตาซีที่ผสมผสานตำนานจีนโบราณเข้ากับเทคโนโลยีล้ำสมัย การจำลองสภาพแวดล้อม การเคลื่อนไหวของตัวละคร ไปจนถึงทุกรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ล้วนได้รับการสร้างสรรค์ขึ้นอย่างพิถีพิถัน เพื่อมอบประสบการณ์อันน่าจดจำให้กับผู้เล่น

นี่คืออีกหนึ่งบทพิสูจน์ว่าจีนไม่ได้เป็นเพียงชาติมหาอำนาจทางเศรษฐกิจ แต่ยังเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีและวัฒนธรรม Black Myth Wukong คือตัวอย่างที่ชัดเจนว่าจีนสามารถนำเสนอความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีผ่านสื่อบันเทิงที่หลายคนอาจมองข้ามอย่าง "เกม" และยังเป็นการเปิดประตูสู่โลกแห่งวัฒนธรรมจีนอันล้ำค่า ที่จะสร้างความประทับใจมิรู้ลืมให้กับผู้เล่นทั่วโลก

Black Myth Wukong พลังแห่งวัฒนธรรมจีนที่สะกดโลก

Black Myth Wukong เจาะลึกซอฟต์พาวเวอร์ที่แท้ทรูของจีนในโลกธุรกิจเกม

ซอฟต์พาวเวอร์ หรือพลังอำนาจที่ไม่ใช้กำลังในการโน้มน้าวใจ คือเครื่องมือทรงพลังที่ Black Myth Wukong ได้ใช้อย่างชาญฉลาดในการเผยแพร่วัฒนธรรมจีนสู่สายตาชาวโลก วิดีโอเกมในฐานะสื่อบันเทิงที่มีอิทธิพลในวงกว้าง ได้กลายเป็นเวทีสำคัญที่จีนใช้ในการนำเสนอภาพลักษณ์ที่สดใสและสร้างความเข้าใจอันลึกซึ้งเกี่ยวกับวัฒนธรรมอันรุ่มรวยของตน

จากอดีตที่อุตสาหกรรมเกมจีนเคยถูกมองว่าเป็นเพียงผู้ตามและถูกวิพากษ์วิจารณ์ในประเทศ วันนี้ Black Myth Wukong ได้พลิกโฉมความคิดเหล่านั้น เกมนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่ความบันเทิง แต่ยังเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและความคิดสร้างสรรค์ของจีน ที่สามารถสร้างสรรค์ผลงานระดับโลกได้อย่างเต็มภาคภูมิ

อิทธิพลของ Black Myth: Wukong ยังแผ่ขยายไปถึงภาคการท่องเที่ยว โดยเฉพาะในมณฑลส่านซี ซึ่งเป็นสถานที่ถ่ายทำฉากสำคัญในเกมถึง 27 แห่ง จากเมืองต้าถงและซั่วโจว สู่วัดเส้าซีเทียน สถานที่เหล่านี้ได้กลายเป็นจุดหมายปลายทางยอดนิยมของนักท่องเที่ยวที่ต้องการสัมผัสบรรยากาศในเกมด้วยตาตนเอง ตัวเลขการค้นหาและจองที่พักที่พุ่งสูงขึ้นเป็นประจักษ์พยานถึงพลังของเกมในการกระตุ้นเศรษฐกิจท้องถิ่น

Black Myth: Wukong ไม่เพียงแต่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ แต่ยังสร้างปรากฏการณ์ทางสังคมที่น่าสนใจ การถกเถียงบน Weibo เกี่ยวกับความพร้อมของส่านซีในการรองรับนักท่องเที่ยวที่หลั่งไหลเข้ามา สะท้อนให้เห็นถึงอิทธิพลอันกว้างขวางของเกม

นี่คือบทพิสูจน์ว่าซอฟต์พาวเวอร์สามารถสร้างการเปลี่ยนแปลงได้จริง Black Myth: Wukong ได้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของจีนในการใช้สื่อบันเทิงเพื่อสร้างภาพลักษณ์ที่ดี สร้างความเข้าใจในวัฒนธรรม และกระตุ้นเศรษฐกิจ นี่คือก้าวสำคัญที่ทำให้จีนกลายเป็นผู้เล่นคนสำคัญบนเวทีโลก ไม่เพียงแต่ในด้านเศรษฐกิจและการเมือง แต่ยังรวมถึงด้านวัฒนธรรมและเทคโนโลยีด้วย

ปรากฏการณ์ที่สะเทือนวงการ ไม่ใช่แค่เกม แต่คือพลังขับเคลื่อนเศรษฐกิจและวัฒนธรรมจีนสู่สายตาโลก

การเปิดตัว Black Myth: Wukong สร้างคลื่นกระเพื่อมที่ทรงพลัง ไม่เพียงแต่ในวงการเกม แต่ยังส่งแรงกระตุ้นไปยังภาคส่วนอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง ทั้งอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์และการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรม เกมนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่บทพิสูจน์ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีของจีน แต่ยังเป็นกรณีศึกษาที่ชัดเจนถึงการผสานวัฒนธรรมจีนเข้ากับสื่อบันเทิงระดับโลกได้อย่างลงตัว

ความสำเร็จของ Black Myth: Wukong ตอกย้ำให้เห็นว่า ซอฟต์พาวเวอร์ หรือพลังอำนาจที่มิได้มาจากการใช้อาวุธ แต่มาจากการสร้างความประทับใจและดึงดูดใจนั้น มีบทบาทสำคัญในการสร้างภาพลักษณ์และชื่อเสียงให้กับประเทศชาติ

ประเทศไทยเองก็มีศักยภาพที่จะใช้ซอฟต์พาวเวอร์ในการสร้างความโดดเด่นบนเวทีโลก ด้วยวัฒนธรรมอันยาวนานและความหลากหลายทางสังคม การลงทุนในอุตสาหกรรมบันเทิงและศิลปะ การส่งเสริมการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรม และการสร้างสรรค์คอนเทนต์ดิจิทัลที่สะท้อนความเป็นไทย ล้วนเป็นกลยุทธ์ที่สามารถนำมาปรับใช้ได้

ยิ่งไปกว่านั้น เทคโนโลยีเกมยังเป็นอีกหนึ่งช่องทางที่มีศักยภาพสูงในการเผยแพร่วัฒนธรรมและเทคโนโลยีของไทยสู่สายตาชาวโลก ดังเช่นที่ Black Myth: Wukong ได้ทำสำเร็จ การสร้างเกมที่ผสานความเป็นไทยเข้ากับนวัตกรรมล้ำสมัย จะไม่เพียงแต่สร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นทั่วโลก แต่ยังช่วยยกระดับภาพลักษณ์ของไทยในฐานะประเทศที่มีความคิดสร้างสรรค์และเทคโนโลยีที่ก้าวหน้า ซึ่งจะเป็นรากฐานสำคัญในการสร้างความสัมพันธ์อันดีกับนานาประเทศ และนำพาประเทศไทยสู่การเป็นที่ยอมรับในระดับสากล

Black Myth Wukong กับโอกาสของไทยบนเส้นทางซอฟต์พาวเวอร์

Black Myth Wukong เจาะลึกซอฟต์พาวเวอร์ที่แท้ทรูของจีนในโลกธุรกิจเกม

ปรากฏการณ์ความสำเร็จของ Black Myth Wukong ในการยกระดับภาพลักษณ์และขับเคลื่อนเศรษฐกิจของจีนผ่านซอฟต์พาวเวอร์ สร้างแรงบันดาลใจและความหวังให้กับหลายประเทศ รวมถึงประเทศไทย ที่กำลังมองหาหนทางในการสร้างความโดดเด่นบนเวทีโลก ทว่าคำถามสำคัญคือ ประเทศไทยจะสามารถเดินตามรอยความสำเร็จนี้ และใช้ซอฟต์พาวเวอร์ผ่านอุตสาหกรรมเกม เพื่อสร้างชื่อเสียงและกระตุ้นเศรษฐกิจได้เช่นเดียวกับจีนหรือไม่?

มรดกทางวัฒนธรรมและอุตสาหกรรมบันเทิงที่แข็งแกร่ง คือจุดแข็งของไทย

ประเทศไทยมีทรัพยากรทางวัฒนธรรมที่หลากหลายและทรงคุณค่า ทั้งประวัติศาสตร์อันยาวนาน ภูมิปัญญาท้องถิ่น ศิลปะการแสดง อาหาร และวิถีชีวิตที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งล้วนเป็นวัตถุดิบชั้นยอดในการสร้างสรรค์เกมที่น่าสนใจและแตกต่าง นอกจากนี้ ความคิดสร้างสรรค์ของคนไทยก็เป็นที่ยอมรับในระดับนานาชาติ เห็นได้จากผลงานศิลปะ ภาพยนตร์ และแอนิเมชันที่ได้รับรางวัลและการยอมรับจากทั่วโลก

ความท้าทาย เมื่อ "เงินทุน ทักษะ และการศึกษา สามอุปสรรคสู่เกมไทยระดับ AAA"

อย่างไรก็ตาม การที่จะก้าวไปสู่จุดที่ Black Myth Wukong ทำได้นั้นไม่ใช่เรื่องง่าย ประเทศไทยยังคงเผชิญกับความท้าทายและอุปสรรคหลายประการ ไม่ว่าจะเป็น

  • การขาดแคลนการลงทุนและการสนับสนุน: อุตสาหกรรมเกมไทยยังขาดแคลนเงินทุนและการสนับสนุนจากภาครัฐและเอกชนอย่างจริงจัง ทำให้สตูดิโอเกมไทยส่วนใหญ่มีขนาดเล็กและขาดทรัพยากรในการพัฒนาเกมระดับ AAA ที่มีคุณภาพสูงเทียบเท่ากับต่างประเทศ
  • การขาดแคลนบุคลากรที่มีความเชี่ยวชาญ: การพัฒนาเกมระดับโลกต้องอาศัยทีมงานที่มีความสามารถและประสบการณ์สูง ทั้งในด้านการออกแบบเกม การเขียนโปรแกรม การสร้างสรรค์งานศิลปะ และการตลาด ซึ่งบุคลากรเหล่านี้ยังมีจำนวนจำกัดในประเทศไทย
  • ระบบการศึกษาที่ยังไม่ตอบโจทย์: ระบบการศึกษาไทยยังไม่ให้ความสำคัญกับการพัฒนาทักษะที่จำเป็นสำหรับอุตสาหกรรมเกมอย่างเพียงพอ ทำให้เกิดช่องว่างระหว่างความต้องการของตลาดกับคุณภาพของบัณฑิตที่จบออกมา

เดินหน้าอย่างมั่นคง "เกมไทยไม่แพ้ชาติใดในโลก"

แม้เส้นทางจะไม่ง่าย แต่ไทยก็มีโอกาสที่จะประสบความสำเร็จเช่นเดียวกับ Black Myth: Wukong ได้ หากเรามีความมุ่งมั่นและวางแผนอย่างรอบคอบ

  • การเติบโตของตลาดเกม: ตลาดเกมในประเทศไทยมีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยมีมูลค่าสูงถึง 3 หมื่นล้านบาทในปี 2565 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความต้องการและโอกาสทางธุรกิจในอุตสาหกรรมนี้
  • ความสำเร็จของเกมอินดี้: มีเกมอินดี้ไทยหลายเกมที่ประสบความสำเร็จทั้งในและต่างประเทศ เช่น Home Sweet Home และ ARAYA ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ว่านักพัฒนาเกมไทยมีความสามารถในการสร้างสรรค์ผลงานที่น่าสนใจและมีคุณภาพ
  • การสนับสนุนจากภาครัฐที่เพิ่มขึ้น: ภาครัฐเริ่มให้ความสำคัญกับอุตสาหกรรมเกมมากขึ้น โดยมีการจัดตั้งหน่วยงานและโครงการต่างๆ เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนการพัฒนาเกมในประเทศ

เพื่อที่จะเดินตามรอยความสำเร็จของ Black Myth Wukong ประเทศไทยจำเป็นต้องดำเนินการในหลายด้าน ทั้งการลงทุนในอุตสาหกรรมเกม การพัฒนาบุคลากร การปรับปรุงระบบการศึกษา และการสร้างความร่วมมือระหว่างภาครัฐและเอกชน นอกจากนี้ การสร้างความตระหนักรู้ถึงคุณค่าของวัฒนธรรมไทยและการนำเสนอผ่านสื่อเกมอย่างสร้างสรรค์ ก็เป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยดึงดูดความสนใจจากผู้เล่นทั่วโลก

บทสรุป

ประเทศไทยมีศักยภาพที่จะใช้ซอฟต์พาวเวอร์ผ่านอุตสาหกรรมเกม เพื่อสร้างชื่อเสียงและขับเคลื่อนเศรษฐกิจเช่นเดียวกับจีน อย่างไรก็ตาม การที่จะบรรลุเป้าหมายนี้ จำเป็นต้องมีความมุ่งมั่น ทุ่มเท และการลงทุนอย่างจริงจังจากทุกภาคส่วน หากประเทศไทยสามารถก้าวข้ามอุปสรรคและใช้ประโยชน์จากทรัพยากรที่มีอยู่อย่างเต็มที่ อุตสาหกรรมเกมไทยก็มีโอกาสที่จะเติบโตและสร้างชื่อเสียงให้กับประเทศบนเวทีโลกได้อย่างแน่นอน

advertisement

Relate Post

SPOTLIGHT