ในยุคปัจจุบัน การเล่นเกมมือถือได้กลายเป็นกิจกรรมที่ได้รับความนิยมอย่างมาก ไม่ว่าผู้เล่นเกมจะเป็นใคร อายุเท่าไหร่ หรือเพศใด และจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมมือถือ ถือเป็นโอกาสที่ดีสำหรับนักการตลาด เพราะโฆษณาในเกมสามารถเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการเข้าถึงผู้ชมเป้าหมายจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องเลือกรูปแบบโฆษณาที่เหมาะกับผู้ชมเป้าหมาย
ในปัจจุบัน การเล่นเกมมือถือไม่ใช่เรื่องสำหรับเด็กหรือวัยรุ่นอีกต่อไป เพราะจากการสำรวจล่าสุดโดย Monetizr พบว่า 43% ของผู้เล่นเกมมือถือเป็น Boomers หรือ GenX (พ.ศ. 2508-2522 อายุ 44 – 54 ปี ) ซึ่งถือว่าเป็นการท้าทายแนวคิดที่ว่าการเล่นเกมนั้นเหมาะสำหรับคนหนุ่มสาวเท่านั้น ข้อมูลนี้แสดงให้เห็นว่าเกมมือถือได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในกลุ่มผู้ชมที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงผู้หญิง ผู้ที่มีอายุมากกว่า 35 ปี และผู้ที่อาศัยอยู่นอกเมือง
ตลาดอุตสาหกรรมเกมของไทยเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยในปี 2563 มีมูลค่า 29,029 ล้านบาท และในปี 2564 คาดว่าจะมีมูลค่าถึง 30,000 ล้านบาท คิดเป็นอัตราการเติบโตเฉลี่ย 15% ต่อปี ข้อมูลจากสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล(depa) และเว็บไซต์ Statista ชี้ให้เห็นว่าในปี 2564 อุตสาหกรรมเกมไทยจะมีรายรับรวม 22,320 ล้านบาท โดยรายได้จากเกมมือถือสูงถึง 9,158 ล้านบาท และคาดว่าจะมีจำนวนผู้เล่นเกมถึง 11.6 ล้านคนในปี 2025
ผลสำรวจพบว่าผู้เล่นมือถือส่วนใหญ่ใช้เวลาเล่นเกมมากกว่า สองชั่วโมง ต่อวัน ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเกมมือถือเป็นช่องทางที่น่าสนใจสำหรับผู้ลงโฆษณา อย่างไรก็ดี ผู้เล่นมือถือหลายคนไม่ชอบโฆษณาที่รบกวนการเล่นเกมของพวกเขา จากผลสำรวจ ผู้เล่นกว่า 49% พบว่าโฆษณาที่รวมเข้ากับการเล่นเกมอย่างราบรื่นนั้นไม่รบกวนประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขามากนัก ในขณะที่ผู้เล่น 26% ชอบโฆษณาที่นำเสนอ ของขวัญของรางวัลหรือส่วนลดต่างๆในชีวิตจริง
จากผลสำรวจเกมฝั่ง Free-to-Play (F2P) ผู้เล่นเพียง 16% กล่าวว่าพวกเขาอาจเลิกเล่นเกม หากค่ายเกมยังคงใช้โฆษณาแฝงในระหว่างเล่น แต่ผู้เล่นถึง 44% กล่าวว่าพวกเขาจะยังคงเล่นต่อไป โดยกว่า 20% แสดงความสนใจในการคลิกเข้าไปชม โฆษณานั้นๆ
จากผลสำรวจนี้แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นมือถือหลายคนเปิดรับโฆษณาหากโฆษณานั้นมีความเกี่ยวข้องกับสิ่งที่พวกเขาและเสนอมูลค่าที่จับต้องได้
โฆษณาแฝงระหว่างเล่นเกมที่คนชอบคือโฆษณาที่แทรกซึมเข้าไปในการเล่นเกมอย่างราบรื่น ไม่รบกวนประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่น โฆษณาประเภทนี้มักใช้รูปแบบที่เข้ากับเกม
ตัวอย่างของโฆษณาแฝงระหว่างเล่นเกมที่คนชอบ
อันดับที่ 1GARENA INTERNATIONAL
อันดับ 2 KONAMI
อันดับ 3 Moon Active
อันดับ 4 ELECTRONIC ARTS
อันดับ 5 Roblox Corporation
อันดับ 6 Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd
อันดับ 7 Gravity Game Vision Limited
อันดับ 8 LINE Corporation
อันดับ 9 Playrix
อันดับ 10 King
จากข้อมูลการจัดอันดับ 10 อันดับแรกรายได้ จากค่ายที่ทำธุรกิจเกมมือถือ รวมกันสูงถึง 4,810 ล้านบาท ทำให้ในเวลานี้ ตลาดเกมมือถือกำลังเติบโตอย่างมาก และเข้าถึงทุกเพศทุกวัย ทำให้เวลานี้การลงโฆษณาในตลาดเกม ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสูงสำหรับนักการตลาด แต่สิ่งสำคัญคือต้องเลือกรูปแบบโฆษณาที่เหมาะกับกลุ่มเป้าหมาย
อ้างอิงข้อมูลจาก Monetizr,สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล,Statista และ appmagic